【刀剣乱舞】極短いないと入れない7-4短距離みたいに極脇・極打対象の有利マップきたら???は解決しそう


引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524321401/

302: 名無しさん@おーぷん2018/04/23(月) 07:24:35 ID: scQ
極レベリングしんどい問題を大雑把に分けると
?地獄の経験値テーブル
?特基準のレベル補正
?敵と特殊能力の不適合
?手入れ費用の重さ
の四重苦だよね

イベはやっと充実してきたけどやっぱ常設でもテコ入れ調整してほしい
極短いないと入れない7-4短距離みたいに極脇・極打対象の有利マップきたら???は解決しそう
8面ストーリーとかケビポエム考えるのめんどいなら乱モードみたいな既存裏マップ扱いでいいからさ

304: 名無しさん@おーぷん2018/04/23(月) 07:39:06 ID: gkU
新要素考えてるとしてもあらかたHTML5に合わせて開発してるだろうし
移行が出来て何も変わらなかったら脳内文句かお手紙ご意見するって決めたわ
まったりし過ぎてる本丸運営だし、イベントで隊長や誉経験値4桁行くなら別にいいかって感じ
少数派なのは分かりきってるしあくまで個人の考えだ
306: 名無しさん@おーぷん2018/04/23(月) 07:42:15 ID: Sp1
>>302
?打刀以降の刀種(大太刀以外)にかかる5面までのマイナス補正も追加で
極脇・極打対象の有利マップが来ても難易度と経験値を考えると低レベル時はどうせ5面までで上げることになると思うし
補正をなんとかしない限りは短刀脇差に比べて5面までが苦しいのは変わらない(それ以降も楽とは言っていない)
307: 名無しさん@おーぷん2018/04/23(月) 07:55:43 ID: scQ
>>306
5面までの刀種別ステータス補正は公式から言及ないマスクデータだからなあ
極短は低レベでも専用マップ(中距離)でレベリングの選択肢あったわけだし
その辺も鑑みた上で個人的には
お山か新橋で過保護にor極脇・極打用有利マップでガンガン
のレベリング先の選択肢がほしい
308: 名無しさん@おーぷん2018/04/23(月) 07:59:47 ID: scQ
>>307
マスクデータだから
要望には書きづらいかも、が抜けてた
303: 名無しさん@おーぷん2018/04/23(月) 07:30:11 ID: 3IL
>>302
既存裏マップまじで欲しい
検非違使出現率5倍にしてほしい
305: 名無しさん@おーぷん2018/04/23(月) 07:40:20 ID: ESP
>>303
それなら経験値も5倍で頼む
流石に今のままじゃまずんい

薙刀の回想は8面のフラグだって信じてる

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