【刀剣乱舞】つまりタイムマシン的サムシングの設定は年、日付単位までって感じかな?


引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1459250684/

847: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:47:55 ID: h5q
そういえば夜戦ってあるけど、あれって夜の時間のその次代にいってるだけで、
本丸では昼間だったりするんだろうか
体内時計狂いそうだけど
867: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:53:16 ID: ptn
ゲーム上からすれば本丸の時間関係なく昼も夜も同時に出撃できるんだよナァ
870: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:54:12 ID: N3m
>>847
ドラえもんのタイムマシンみたいに行った先の時間を選べると思ってた
ただ帰る時間までははどうかわからない
864: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:52:13 ID: fxy
>>847
本丸の時間関係なく夜に行けると思ってた
>>849
酒好き達と酒好き審神者が呑んだくれてる
たまに飲みすぎて薬研と堀川に怒られる
853: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:50:11 ID: ptn
>>847
各時代に行けるんだから時間帯もある程度選べそう
逆に夜中に昼のある時代に出陣って事も・・・(といっても本丸は殆ど昼だが
時差ぼけしそうだけど刀だからなぁ
851: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:49:18 ID: zgf
>>847
本丸での夜からじゃないと行けないって感じがする
850: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:49:09 ID: Lgw
>>847
確かに、連戦なんか昼夜がすぐに入れ替わるよね
860: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:51:50 ID: h5q
>>850
連隊戦は訓練みたいなものだからなぁ…
……訓練があるってことは、本番があるってことかな?
>>851
つまりタイムマシン的サムシングの設定は年、日付単位までって感じかな?
そういう「未来ならもっとがんばれよ!」的ガジェットすき
852: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:49:31 ID: CaK
>>847
夜が明けて、起きて出陣したら行き先は夜
帰ってきたら本丸が夜、みたいな感じか
863: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:52:12 ID: 6vR
>>852
うちでは昼に短刀と脇差が寝てて夜に出る みたいな夜勤的な感じで妄想してる
858: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:50:43 ID: Aqs
>>852
時差ボケになりそう
刀が時差ボケになるのかわからんけど…というか時差っていうのもあれだけど
866: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:52:52 ID: QtJ
>>858
時空越えしてるんだから多少酔いみたいなのはありそう
慣れてないと暫く体がフラつくとか
859: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:51:14 ID: z40
>>847
夜戦は夜になるまで本丸で待ってるっ勝手に思ってる
帰ってきたら早朝的な

>>849

スマブラで戦争勃発

861: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:52:03 ID: gds
>>859
朝帰りなのか…いち兄起きてそう
872: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:55:32 ID: ptn
夜戦に行ってすぐ昼に行って、また夜にと忙しく飛び回る事もしばしば…
一日のうちにそれだと慣れてないと大変そうだよ…
873: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:55:39 ID: q1z
そのへんの時間のラグに影響を軽減するために日勤と夜勤はメンバーわけて
シフト組んでるんだろうなと思いながら同じ子を24時間働かせる本丸運営です
…よくかんがえなくてもブラック
876: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:56:39 ID: fxy
>>859
格ゲーとかでオラオラしだす安定を思いついたけど中の人やこれ
871: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:55:14 ID: CaK
>>859
栗田口達がスマブラからリアルファイトに発展してそう
そして毎回ケンカを止めに行くいち兄
878: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:57:32 ID: z40
>>871
リアルファイトわかるわwwww
そんくらいの元気がほしいね!w
877: 名無しさん@おーぷん2016/03/30(水) 00:57:01 ID: h5q
>>871
うちはむしろリアルファイト防止に初代ぷよ導入してる感ある
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